以游戏为例协同教学之师生、生生篇(论文原稿)
协同创新推进智慧城市建设的思考—以辽宁为例(论文原稿)
体育游戏在小学体育教学中的运用——以五年级体育教学为例(原稿)
浅谈高校篮球体育教学改革——以篮球游戏为例(原稿)
高中生生涯规划现状调查报告——以我校为例(原稿)
中职文秘实训课堂之师生互动半径分析(论文原稿)
前事不忘 后事之师(论文原稿)
以《埃及的金字塔》为例谈说明文教学(论文原稿)
以《大自然的声音》一课为例谈段的教学(论文原稿)
大学生文化消费倾向及影响因素——以网络游戏充值消费为例(原稿)